Flyduino NanoHexa

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Flyduino NanoHexa

Beitrag von Andreas » 24. Dez 2013, 11:35

Hallo,

es gibt Zuwachs im Copter-Lager :-)

Den Rahmen hatte ich auf der Maker-Faire in Hannover schon gesehen und nun ist er endlich verfügbar und auch bei mir eingetroffen :-)

Die nächsten Fortschritte beim Aufbau werden aber noch was warten müssen bis DHL und der Zoll ihre Arbeit getan haben...

geplante Ausstattung :

Flyduino NanoWii
Turnigy SK3 2118 Motoren
Plush-Regler 6A mit BLHeli geflasht
SumSi Empfänger

zum Vergleich mal ein Foto mit dem NanoQuad daneben :
IMG_0743.JPG
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Re: Flyduino NanoHexa

Beitrag von Hobbyseiten » 24. Dez 2013, 15:29

Ich bin seeeeeehr gespannt, was du daraus zauberst!
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Re: Flyduino NanoHexa

Beitrag von Andreas » 26. Dez 2013, 20:42

so, ein bisschen gehts dann doch schon weiter...

- NanoWii
- Empfänger
- Telemetrie
- Bluetooth-Modul

sind schon mal verbaut, die Programmierung ist auch schon mal ansatzweise drauf...

weiter gehts dann wenn die Kleinteil-Bestellorgie der letzten Tage abgeklungen ist :mrgreen:
oben
oben
unten
unten
Die LED's werden auch noch etwas indivdualisiert, zusätzlich gibt es in dem oberen Deckel auch noch die Möglichkeit ein paar SMD-LED's unterzubringen...
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Re: Flyduino NanoHexa

Beitrag von Hobbyseiten » 26. Dez 2013, 21:47

...kein GPS? kein Bl-Gimbal? ...kein... . :D :D
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Re: Flyduino NanoHexa

Beitrag von Andreas » 26. Dez 2013, 21:56

Hobbyseiten hat geschrieben:...kein GPS? kein Bl-Gimbal? ...kein... . :D :D
na schaun wir mal :mrgreen:
erst mal muss der Quirl in die Luft...
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Re: Flyduino NanoHexa

Beitrag von Andreas » 28. Dez 2013, 18:31

so, zwei Stunden Mikro-Chirurgie hinter mich gebracht :mrgreen:
Beleuchtung in Form diverser SMD-LED's auf der oberen Platte verteilt...
IMG_0767.JPG
wobei weiß jetzt vorne ist...
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jetzt heißt es auf HK warten bevor es weiter geht...
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Re: Flyduino NanoHexa

Beitrag von Hobbyseiten » 28. Dez 2013, 18:35

Ui, Kirmesmopped! Sieht cool aus! Kannst du auch Blinkmuster? Ich finde die Originalen schon sehr grell, wenn ich auf mich zufliege. Bin gespannt, ob du demnächst nur noch mit Sonnenbrille fliegst ;-)
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Re: Flyduino NanoHexa

Beitrag von Andreas » 28. Dez 2013, 19:22

Hobbyseiten hat geschrieben:Ui, Kirmesmopped! Sieht cool aus! Kannst du auch Blinkmuster? Ich finde die Originalen schon sehr grell, wenn ich auf mich zufliege. Bin gespannt, ob du demnächst nur noch mit Sonnenbrille fliegst ;-)
na ja, bisschen bunt muss schon :lol:
die hinteren blauen sind als Buzzer für die NanoWii verschaltet, also Bestätigungsblinken bei diversen Kommandos und Unterspannungswarnung
Die obere Platte lässt sich über den Sender schalten, Blinkmustert wenn 'armed' oder ganz an oder aus
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Re: Flyduino NanoHexa

Beitrag von Andreas » 6. Jan 2014, 08:40

so, gleich wird geflasht und gelötet :mrgreen:
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Re: Flyduino NanoHexa

Beitrag von Hobbyseiten » 6. Jan 2014, 09:18

Sieht doch klasse aus! Dann ist heute mittag ja bereits Maiden angesagt ;-)
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Re: Flyduino NanoHexa

Beitrag von Andreas » 6. Jan 2014, 16:02

Hobbyseiten hat geschrieben:Sieht doch klasse aus! Dann ist heute mittag ja bereits Maiden angesagt ;-)
nicht ganz, die Fummelei mit den Regler hat was länger gedauert...
dafür aber 50% Gewicht der Regler eingespart :-)

soweit jedenfalls fertig, TOW 347g
IMG_0814.JPG
nochmal mit dem kleinen Bruder...
nochmal mit dem kleinen Bruder...
nur ein bisschen im Flur angeschwebt, der Rest erfolgt dann am Donnerstag in der Halle.
mit den 2S 950mAh vom NanoQuad würde ich so auf ca 5 Minuten kommen...
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Re: Flyduino NanoHexa

Beitrag von Hobbyseiten » 26. Jan 2014, 19:12

Und, wie macht er sich?
Hast du evtl auch Probs bei der Landung?
Mein Nanoquad schwingt sich bei der Landung regelrecht auf, hüpft, und wird unkontrollierbar. Halbwegs brauchbare Landung nur über Failsafe möglich. Dabei fliegt er sonst absolut klasse und stabil...
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Re: Flyduino NanoHexa

Beitrag von Andreas » 26. Jan 2014, 20:55

Hi,

also bis jetzt unauffällig gut :mrgreen:

Wenn er mal was härter aufsetzt dann hüpft er auch, das liegt aber meistens am Piloten ;) (und am Impuls am ACC)
normalerweise lässt er sich schön sanft absetzen.

mit den neuen 2s1800mAh Akkus komme ich auf ca 7 Minuten Flugzeit inkl. Kamera...
muss nur die Einstellungen für Kamera-Flug noch etwas "entschärfen"...
R/C Rate runter und etwas mehr Expo...
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Re: Flyduino NanoHexa

Beitrag von Hobbyseiten » 26. Jan 2014, 21:07

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Re: Flyduino NanoHexa

Beitrag von Andreas » 27. Jan 2014, 05:21

Hobbyseiten hat geschrieben:FPV?
Nee im Moment nur die Mobius
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